Cassual Connect  Europe 2018 Konferansı

Cassual Connect  Europe 2018 Konferansı

Oyun geliştirme konferanslarını ve özellikle “indie showcase” alanı bulunanları kendimize çok zorlu bir proje geliştirme zaman sınırı koymak için kullanıyoruz. Yine bu yıl prototip aşamasındaki bir oyun ile, yığınla proje arasında yırtındığımız bir dönemde, sırf birilerine fikir beğendirebilecek miyiz sorusunu cevaplamak için konferans hibe desteği başvurumuzu yaptık. Oyun her ne kadar prototip aşamasında olsa da, elle tutulur, pc ve xbox one platformlarında oynanış sunabilecek bir seviyeye getirmiştik. Başvuru sonucu son 1 ay kala limitli destek ile sonuçlandı. Sanırım biraz fazla tepki göstermiş olacağız ki konferansa 5 kişilik bir ekip ile katılmaya karar vermişiz. Bu arada limitli destek; 2 kişilik konferans bileti ve hostel konaklaması ile sınırlı. Neyse sanırım oyuna fazla güvendik! Katıldığımız oyunu; “Getjellied” oyununu kısaca anlatmak gerekirse; ana fikir dört farklı karakterin aynı ortamda tetris oynaması üzerine kuruluydu. Sonuç nasıl oldu derseniz dört karakterin 4 farklı kol ile yönetildiği ve tetris taşlarına taklalar attırıldığı bir ortam düşünün, biraz da cümbüş. Tam olarak ulaştığımız sonuç bu.

 

Yorum yapılmamış

Yorumunuzu ekleyin